1. ให้ผู้เล่น 2 คนแลกหนังตัวหนังสือของกันละกันโดยตนเองเก็บ Character Sheet ของตัวเองเอาไว้
2. ผู้เล่นทุกคนเปิดไปที่หน้าเตรียมพร้อม (หน้า 57)
3. อ่านข้อความด้านล่าง ซึ่่งเป็นข้อบังคับแก่คู่ต่อสู้ (ซึ่งในหน้า 57 จะเป็นให้ใช้ เฉพาะ Extend Range เท่านั้น)
4. ให้แต่ละคน ดูใน Character Sheet ของตนและดูเลขหน้าที่ตนเองเลือก จากนั้นเปิดหนังสือ (ที่ตนเองถือ) ไปยังหน้า ที่ตนเองเลือก (ห้ามให้คนอื่นเห็นนะ)
เช่น จากภาพด้านบนจะมีตัวละครอยู่ 2 ตัว ซึ่งกรอบ Extend Range จะเป็นกรอบด้านล่าง สมมติว่า ผู้เล่นที่เล่นไอริ(คนที่ใส่ชุดเมด) เลือกที่จะใช้ท่า Charge (หน้า 50) ก็ให้ตนเองเปิดหนังสือที่ตนถืออยู่ไปหน้า 50 ดังรูป
และคนที่เล่นอัลลีน(เอลฟ์) เลือก swing ( หน้า 64 ) ก็ให้เปิดหนังสือที่ตนเองถืออยู่ไปยังหน้า 64
5. ให้ต่างฝ่ายต่าง บอกเลขที่ตนเองเลือกแก่ฝ่ายตรงข้ามและอีกฝ่ายก็ดูตัวเลขในหน้านั้น (ส่วนข้างล่าง) และเปิดไปตาม หน้าเลขคี่ที่ ในหนังสือกำหนด
จากตัวอย่าง ผู้เล่นที่เล่นไอริเลือก หน้า 50 ดั้งนั้นผู้เล่นที่เล่นอัลลีน จะต้องเปิดไปยัง หน้า 7 (ตามรูปด้านบน)
และ ผู้เล่นที่เล่นอัลลีนเลือกหน้า 64 ผู้เล่นที่เล่นไอริต้องเปิดไปหน้า 53
6. ผลลัพธ์ที่ออกมา
หากมีคำว่า score อยู่บนรูปภาพ
แสดงว่าคุณโจมตีถูกคู่ต่อสู้ ให้นำตัวเลขที่อยู่ในช่อง score ไปบวกกับ
ตัวเลขในช่อง Mod ใน Character Sheet และบวกค่าAttack ใน Character Sheet หากมีค่ามากกว่า 0 ให้นำผลที่ได้ไปหักออกจาก Body point ของฝ่ายตรงข้าม หากน้อยกว่า หรือเท่ากับ 0 จะถือว่าไม่เกิดความเสียหาย
*** ในกรณีที่มีคำว่า Critical ในภาพให้นำผลที่ได้นั้นมาเทียบกับค่า Critical หากเท่ากับหรือมากกว่าค่า Critical ให้ อ่านข้อบังคับที่เกิดจาก Critical ในขั้นตอนต่อไปด้วย
ตัวอย่าง
จากภาพ ไอริ มี score 3 ซึ่งค่า mod ของท่า swing ของอัลลีนมีค่าเท่ากับ 0 และ พลังโจมตีของอัลลีนเป็น 1
ผลที่ได้จะเท่ากับ 3+0+1 = 4 ซึ่งในกรณีนี้ไม่เิกิด Critical (เพราะในภาพจะต้องมี score = 7) แต่ให้นำ scoreที่ได้นั้นไปหักจาก body point ของไอริ
ส่วนจากภาพ ของอัลลีน โดน score ไป 4 ท่า Charge ของไอริ มี Mod = 3 และพลังโจมตีของไอริ = 2
ดังนั้นผลที่ได้จะเท่ากับ 4 + 3 + 2 = 9 ดังนั้นการโจมตีครั้งนี้เกิด Critical และ ให้นำความเสียหาย 9 นั้นไปหักจาก Body point ของ อัลลีน ด้วย
และหากผู้เล่นมี ค่า Body Point น้อยกว่าหรือเท่ากับ 0 จะถือว่าผู้เล่นคนนั้นแพ้ทันที
แต่ถ้า ยังมากกว่า 0 ให้ไปที่ข้อ 7
7. อ่านข้อความใต้ภาพแก่ คู่ต่อสู้
โดยจากรูป
ไอริ > Do only jump next turn
ส่วน อัลลีน > "ใช้ได้เฉพาะสีเหลืองและสีเขียวในเทิร์นถัดไป"
และ จากการที่เกิด Criticalจึงต้องอ่าน คำสั่ง Critical ด้วย "ห้ามใช้สกิลตลอดการต่อสู้ที่เหลือ"
8. กลับไปที่ขั้นตอนที่
4 เลือกการกระทำต่อไป แล้วอย่าลืมข้อบังคับที่แต่ละหน้ากำหนดไว้ด้วยละ!!
หมายเหตุ*** ผู้เล่นสามารถใช้ท่าของ Extend Range ได้ในกรณีที่ มีคำสั่งให้ใช้เท่านั้น!!!